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SIMULATIONS PARTICLES PYRO GAS

Simulación de Fenómenos Atmosféricos

Efecto vaho con partículas de gas · Integración en plate real

Servicio: simulación de fenómenos atmosféricos en SideFX Houdini —efecto vaho— con partículas de gas dirigidas y comportamiento físico natural, pensada para planos donde el efecto debe fundirse con la acción real.

Alcance del proyecto:

  • Partículas de gas dirigidas: simulación Pyro y POP gas en Houdini, con el movimiento del vaho guiado para que acompañe a la acción del plano.

  • Comportamiento físico natural: el vaho se dispersa y se disipa como un fenómeno real, sin movimientos artificiales.

  • Integración en plate real: el efecto se integra sobre el plate de rodaje para que se funda con la imagen filmada.

  • Entregables para composición: partículas y passes de humo/gas, renderizados en Karma.

Valor para el cliente: permite incorporar el efecto atmosférico en postproducción sobre el plate real, con partículas y passes de humo/gas por separado para ajustarlo en la composición.

Para ver otra simulación por capas sobre plate, consulta la simulación de polvo y fuego.

Reel

Más piezas del reel

Demostraciones técnicas y piezas de referencia; la vista completa está en la página de reel.

Ver reel y ejemplos técnicos

¿Tienes una secuencia compleja en tu próximo proyecto?

Si estás planificando una producción que requiera destrucción de entornos, masas de agua o efectos atmosféricos volumétricos, podemos analizar el guion de forma conjunta para diseñar la estrategia técnica más eficiente.